「Gurfurlur the Menacing」討伐作戦3
お待たせしました。いよいよ戦闘偏になります^^;
まずナイトはできるだけ南側(奥)でグーフールーを西と東で挟めたら挟みます。
前方範囲や吹き飛ばしがあるのでナイトは後衛側には絶対立たないことと最悪吹き飛ばされてもいいように壁を背に戦う感じで。
ただ引き寄せ頻繁でNMの位置を調整しにくいようなので慣れが多少必要になるかもしれません。
次はキープですがまず護衛の説明をしたいと思います。
護衛はナイトタイプと狩人タイプのトロがそれぞれ2匹づつ出てきます。
グーフールーとのヘイト連動はないようですが
敵対行動取っていない人でも護衛のヘイトリストに載るようで
後半回復ヘイトなどで本隊にタゲがフラつくことが多くなっていました。
ただしTP用に倒し続けていた1匹はそんなフラフラはしなかった(モなので沸いた最初だけちょっとフラつく)のであんまりにもフラフラするようなら倒して新しいのに交換するのもありかもしれません。
キープを離れた北側の扉付近へ最初に持っていってやるという案もでたのですが護衛がどういう行動を取るか予測できないので試してみてもいいとは思いますが責任は持てません><;
特に狩タイプはPCが扉ギリまで行っても距離取ったままこずそのまま他の雑魚トロにリンクする可能性はある気がします。
またナイトタイプのトロのほうはタゲは変わらなかったのですが何度かグーフールーの所へワープする挙動があった気がします。(呼ばれた?)
近くでナイトタイプキープするとナイトがたまにグーフールー(後半)にケアルすると思うのでサイレスはいれておいたほうがよいと思います。
キープは狩タイプのほうが簡単かもしれません。
近づかなければ遠隔攻撃(火属性)だけしかしてこないので。
狩の赤はキープしつつピンチの時は壁の援護もできていました。
キープの位置取りは上段北側でやることにしたのですが
負けた原因がここにあるようで
最後の最後4時間以上戦闘した後にそれまで絡まなかった下段のトロがアタッカーに絡んでしまい下からトロ3匹くらいきてしまい時間掛かり過ぎの為キープの1人の赤さんが途中で帰ってしまっていたので対処しきれずに壊滅してしまいました。
普通は上段にいれば下のは絡まない感じなのですが恐らく北側のどこか一部だけ低確率で下のトロに見つかるポイントがあるようです。
次回は北側の端に行き過ぎないように位置取りしてやってみたいと思います。
また青を増やせば戦闘時間ももっと短縮できそうかなと思います。
残り2割くらいまででしたら時間は掛かりますが削るのはそれほど難しくはないと思います。
問題は2割からのプレアデスレイで
ウチの対処の仕方をご紹介したいと思います。
まず範囲がそれ程広いわけではないのでNMからしっかり距離を取っておくこと。
壁は毒消し やまびこ持参すること。
これで白2人がそれぞれナイト1人づつ担当してまずパラナ>ナイト自分でやまびこ>イレース>スロウ消えたら赤がヘイスト>ナイト毒消し>ウィルナとやれば素早く復帰することができます。
実際これで対処しましたが初めてでしたがやれてたと思います。
下のさえ来ていなければ前回でも倒せていた(6時間は掛かったでしょうが・・汗)と思うので次回はもっと早く削れるように工夫してみたいと思います。
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