FF11の失敗と成功をどうFF14に活かすか考える会 その4
最近帰ってきた段階ですでに眠く、FFにログインしても自分で主催して何かする元気が全くなかったり、体のあっちこっちを痛めたり、ブログネタを考えてもすぐ忘れてしまったりしてるエルモです。おはようございます(ながっΣ(´д`ノ)ノ )
書こうと思ったことを忘れるのでノートに毎回メモってきました(´ー`)┌
まずはFF11のお話しから。
先日発表されたVU情報のユニオンについてですが、ある一定の活躍をしないとロットできないシステムについて。
いつも通り皆さんも予測済みとは思いますが、まずは課金テストプレイヤーの皆さんがVU直後からテストプレイ開始。
全然活躍してないのにロットできてしまうジョブ、または方法が出てきてメンテ。
もしくは逆に活躍してるのに活躍してないと判断されてロットできない人がでてメンテ。
一定の活躍だけしてロットできる段階になったら戦わず放置してロットする人がでてきてメンテ。
最初アイテムが大盤振る舞いされすぎてメンテ。
・・・いつものパターンだとこんな感じでしょうか・・・(笑)
では14のお話しへ。
戦闘の操作方法について考えてみたのですが、玄人向けにモンハンみたいにして欲しい派とライトユーザー向けに簡単な操作にして欲しい派、どちらもいると思います。
ので、例えばテイルズみたくオートとマニュアルみたく2パターンでできないのかな~と妄想してみたり。
マニュアルは操作難しいけど極めればオートよりうまく戦えて、オートは誰でも簡単に一定以上の戦闘成果を出せるみたいな。
ただその場合は、マニュアルでさらにチャットしながら戦うっていうのはかなり難しいと思うのでボイスチャットの実装を検討して欲しいと思いました。
次は今まで僕が経験してきた各オンラインの回線の問題について。
技術的なことはよくわかりませんし、こうして欲しいと言っても現在の技術ではどうしようもないってこともあると思うので、こういうことがありました~ってお話だけで><
FF11バリスタにて
敵側のプレイヤーがワープしながら移動したりすることはたまにあります。
止まってたのに突然すごい勢いでダッシュしたり、全て回線の問題ではないかなと><;
FMOにて
P2Pというシステムだったらしいですが、やってない人にはよくわからないお話しになってしまうと思うのですが、相手との相性次第でエリアに相手が表示すらされません。
こうなると制限時間30分ぼーっと待つかギブアップして外にでるしかないです。
また11のバリスタと同じく相手がワープすることもありました。
モンハンについて
こちらはワープはしませんが自分の画面では回復弾とか味方に当たってても、回線の問題か当たってないと判断されて回復しなかったりでした。
次はオンラインマナーについて。
11のマナーでもマナー違反者がたまに大きくスレなどで取り上げられて大騒ぎ(祭り)になることもありますが、1回だけHDDが壊れて11できない間にメイプルをやってみたのですが・・・・まあ酷かったです。FFがマナーがどんだけいいかわかるくらいにマナーが本当に^^;
メイプルはアイテム課金で基本料は無料で有り登録も簡単なので敷居が11に比べたらかなり低いです。
そうすると誰でもできるので、最初の手続きが複雑であることや月額課金はプレイヤーを篩いに掛けるという意味では良いのかなと思いました。
次はアイテム課金について。
前も書いた気もしますが、CDやグッズにゲーム内アイテム付けたり、友達紹介キャンペーンも含めて、これら全てアイテム課金です。
例えば別々に売ったとしてCD10×3000の利益 ゲーム内家具100×300 売り上げは60000
一緒に売ったとしてCD100×3000=300000の売り上げとこれだけ違ってくるので普通にアイテム課金にするより遥かに利益出るのでこういう方法でアイテム課金してきてるのだと思います。
友達紹介キャンペーンも、もちろん紹介して貰ってる人もいるとは思いますが、僕の周りの知り合いフレの全員全てが自分の2アカでアイテム貰ってました。
これは何も知らずにアイテム課金じゃないんだ~って来る新規の人に対してはやはり誠意ある対応ではないんじゃないかなと思ってしまいます><;
次は業者について。
11はもう諦めてますよね(´ー`)
対策する気配も見えません。
BLリストで思ったのですが名前でBLされてますが、これ業者がバンされた後に同じ名前のキャラを普通のプレイヤーの人が作ったらどうなるんでしょうね~(汗)
考えられるのは、1同じ名前で作ってしまうとその人もBLされてしまう。2同じ名前では作れない。3IDでBLされているので問題ない。
BLの仕方から3ではないような~?^^;1だと初心者の方がキャラ作ったはいいけど何故かみんなにシカトされて・・・って感じで相当まずいですよね~^^;2でもキャラの名前がそのうち意味のない文字の羅列でしかも長いものしか決められなくなってしまってまずいですし~(汗)
それに今スクエニ側からの業者テルに対して指示される対応はBLしてくださいですが、BL人数も限界あって本当に頻繁で、きたテル全てをBL出来ているわけではないですが、そのうち限界人数に達してしまうと思うのですが・・・次はなんて指示されるのか見ものです(´ー`)
ちなみに14の発表から業者のギルが1M=25ドルから現在19ドルまで下がりました・・・(笑)
最後に14の開始時期ですが、14スレに発表しちゃったからには一刻も早くβやらないとスクエニ側の利益も落ちるので損だから、もうすでにβできるくらいには出来てるんじゃないかと書かれてる部分もありましたが、その後全く何も情報でてこないので、やっぱり見切り発表だったのかな~っと^^;
少なくとも13>14の発売の順番は絶対守ってくると思ってます。
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コメント
こんにちわ。
BLについてですが、シャウトしまくりの外人をBLしまくっていたら、
先日限界に達しました。たぶん100人くらいが限界ぽいです。
しょうがないのでその後解除しましたが...
投稿: ら | 2009年6月30日 (火) 02時30分
こんにちは^^
なるほど~><;
僕も以前ジュノ下層がホームだった頃にカジノシャウト永遠と続ける外人さんかなりBLしたのですが、白門ホームになってから1回BL全解除しました(笑)
限界にきたら最初ほうのBL解除しながらやるしかないのぽいですかね~><;
投稿: エルモ | 2009年7月 2日 (木) 01時16分