NM

VUを堪能してみた。

おはようございます。

今回はVU後から今日までの体験談を少し語りたいと思います。

SSのほうは相変わらず撮り忘れ、わずかに撮った物もPCに送り忘れてましたので後程追加するということでご了承ください><;

 

まずはシャントットクエストについて・・・

最初に必要な呪符キットについてWIKIにはスキル0でも割れるけどできるとありましたが・・・

確かに割れまくったけど出来たって人もおりましたが、これは大人しく錬金術スキルをあげてから作ることをオススメします(汗)

倉庫のほうですがスキル0で3回チャレンジしてみましたが3回共割れでロスト10万ギルでした;;

氷柱:(氷クリ 岩塩 蒸留水)が白門に材料店売りしており氷クリだけあればできますのでサポつけながら6まであげて、6になったら上級サポつけて座るのがもっとも簡単だと思われます。

 

その次の召喚獣戦巡りについて・・・召喚戦後にもう1度クリスタルを調べて札を貼らなければいけないのですが、貼り忘れてフェインと流砂洞を2往復orz

皆さんは【気をつけてください】っw;

 

NMについて

まず前回の記事を読んでくださった方にお詫びを><

モンクに必要な物ですが前回書いた物以外にもありました^^;

ジャスパータスラム INT+1 MND+1 

バードベーン D+14 隔+84 対バード:命中+3 隠し性能:突属性(WS打属性) 

この2つを追加で><b

NMの詳細情報について

まずはバードベーンから

WIKIに書いてある情報は割愛でWIKIを見てください(笑)

書いてない情報について、書いてないことはないですがポップポイントについて。

地図で印を付けたほうがわかりやすいと思いますので

Batalliadowns  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

○をつけた所をさらに拡大すると

Photo  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

余計わかりにくくなったとい意見を置いておいて(笑)

かなり狭い範囲でピンポイントNMがポップします。

行けばたぶんライバルの人とかいるのでわかるとは思いますが・・・

こちらは奇跡の1発ドロップでした。75モンクならサポシで大丈夫だと思いますが黒さんは75でもソロ死んでいました。スリプルやバインドが入らないようでした。

 

続いては強蹴脚絆

 

WIKIに書いてない情報としては敵が技を2回セットで続けて使ってくることですが、どうやらカンパニエ発生中は1発のみになるようです。

1発でも2発でもこちらは敵が光ったら離れると技は避けられます。

モンク75ならサポシでも問題なく勝てると思います。

WIKIにあるように抽選のBaは1匹わかりやすいので抽選の1匹だけ狩っていればNmが沸くと思います。

抽選のBaのポップ間隔は5分。NMを倒してから次の抽選が始まるまで長くても2時間だと思います。

毎回2時間空けて行けばすぐ沸いてますので^^b

一応こちらも地図を載せておきます。

Batalliadowns2  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

○が抽選のBaの生息区域で、点が周囲のBaがいる辺りです。

周囲に5匹、円の中の1匹だけ狩ってればおkですのでわかりにくかったら1回現地へ行って確認して貰えればわかると思います。

こちらは0/6でまだドロップしていませんのでアイテムの詳しい能力の報告はまだ先になりそうです><ノ

 

続いてはジャスパータスラム

こちらも75モンクならサポシで平気だと思います。

抽選NMは全てそうですが判定に入っていても沸かない時は沸きませんので根気よくやるしかないと思います。

一応2時間空けて行けば沸いていました。

では 地図を

Xarcabard_2  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

囲った範囲の棍骨が抽選判定なのですが、やや広い範囲にポップしますのでわかりにくかったら付近の棍骨を全部狩ればおkだと思います。

一応抽選の骨を2匹にまで自分は絞ってやってます。

雑魚のリポップは5分です。

こちらも0/5でまだノードロップです。

 

後はシャグリーンを落とすトドNMスキュラにソロで少し特攻してみたのですが、マラソンしようかなと思ったら引き寄せ(雑魚3匹がいる真ん中に引き寄せられる。NMがいるところではない)があり気孔弾も12回貯めて200程のダメージで全くお話しになりませんでした(笑)

ただ薄なら食事なしで物理攻撃が当たったので敵の回避は低そうです。

こちらの与ダメは50~ 被ダメは300くらいでした。

こちらが死ぬとNMは消えてしまった・・・とログが出てNMが消えてしまったので、敵対行動を取ると倒してなくても一定時間消えてしまうようでした。

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過去戦績NMバタリア>パシュハウ>ソロムグ3箇所巡り指南

今日は僕がいつもしている指示を書いてみたいと思います。

基本はどこも 雑魚寝かせ、ボスキープ、雑魚殲滅になります。

3箇所回ることを考え構成は 前衛3 白赤詩 これが自分の中では鉄板かなと思っています。

キープ役は特にこだわらずにナイトさんがいればナイトさんにお願いして、いなければ自分でやってしまいます。

 

【バタリア】

 

赤さんへの指示

沸かせる前にコンポで自己強化

サポ黒でメイン寝かせ

ボスへのスロウ、バイオ、余裕があったらパライズも

開幕の印プガ

ストンは切らさないように

キープにファラ2

白さんへの指示

前衛3人へのヘイスト

アタッカーにオースピス

前衛の状態異常回復(麻痺)

ボス咆哮モード時はキープのパラナはモードが終わってからでおk

メイン回復、回復優先順位は 寝かせの赤、詩>ボスキープの前衛>アタッカー

特に赤さんのHPは常に全快で

  

詩人さんの指示

敵沸かせる前はキープにマンボ×2

沸かせ後マチ×2

アタッカーにメヌマチ

後衛にバラバラ

ボスにエレジー

赤さんきつそうだった時の寝かせ補助

パラナ補助

 

アタッカーへの指示

事前にTPを貯め開幕連携

雑魚のターゲッターを決めておく

挑発2枚ならタゲを回すようにして回復の負担を減らす

後衛、キープに咆哮が当たらないようにする位置取り

 

キープへの指示

咆哮モード終了の合図

咆哮モード中に蝉の張りなおし

 

雑魚終わりましたら、ここは前衛3人でボスを叩きます。

 

 

【パシュハウ】

ボスキープはここはサポ忍があまり意味無いのでサポ踊に。

構成はバタと同じですが、この構成はMPがきつくなる可能性があります。

 

白さんへの指示

アタッカーへオースピス

状態異常回復(麻痺、バインド、悪疫、石化)

メイン回復 優先順位バタと同じ

片手棍でTPを貯めてMP切れてきたら雑魚にミスティックブーンでMP確保

サポ学が理想、パシュに着いたと同時に机上始めておく

前衛へのヘイスト(MPきつければキープのヘイストはなくても大丈夫)

 

赤さんへの指示

沸かせ前のコンポでの自己強化

雑魚、ボスへのブライン。これで目が光っての石化を防げます

メイン寝かせ、開幕印プガ

白さんへのリフレ

キープへファラ2

余裕があれば叩いてる雑魚のほうに弱体

 

詩人さんへの指示

沸かせる前にキープにマンボ×2

沸かせ後ピーアン×2、もしくはナイトキープならバラバラ

サポ踊なのでマチマチでもいいかもですが、削りすぎてMPきつい時に石化の宣告くる状態になるとこの技はダメージもきついので自分達の構成と相談で。

アタッカーメヌマチ

叩いてる雑魚のほうにエレジー

後衛バラバラ

MPきつくなったらソウルボイス

状態異常回復補助

 

アタッカーへの指示

TPを貯めておいて開幕連携

吹き飛ばし+バインドがあるので壁を背にした戦闘

状態異常の自己申告

毒消しの持参、毒の自己回復

雑魚終了後、ボスは遠隔など近づかないでする攻撃(〆くらいでMP余裕あれば突撃おk)

 

キープへの指示

雑魚殲滅しMP余裕が出るまではTPは全部回復に使ってWSはなしでおk

アタッカーや寝かせなどにもワルツ届く位置取りで状況次第で回復補助

キープの毒は放置、その他状態異常自己申告

ボスの削り

 

ここはボスの通常攻撃が全て範囲攻撃なのでキープのみで削ります。

ナイトがキープの場合は雑魚殲滅後、アタッカー1名殴りに行きタゲが移ったらナイトは離脱して回復に回るとよいでしょう。

 

 

【ソロムグ】

ここは他と比べると楽なので余裕を持ってやれます。

開幕のチャージだけ喰らわないようにしましょう。

キープは西側の岩場、雑魚は沸かせた場所そのままの東側、沸かせ後ボスは北側からひっぱり他のメンバーは南側にいて貰います。チャージ1回見送ってからの雑魚殲滅開始で充分大丈夫です。

 

赤さんへの指示

メイン寝かせ、開幕の印プガ

キープにファラ2

ボスにスロウ、パライズ

沸かせ前のコンポでの自己強化

ボスがサンダーを唱えた場合のボスとの距離(全ジョブ共通なので後は略)

白さんへの指示

メイン回復 寝かせ>キープ>アタッカー

状態異常回復(麻痺、静寂)

前衛へのヘイスト

アタッカーへのオースピス

 

詩人さんへの指示

沸かせる前キープにマンボ×2

沸かせ後メヌマチ

アタッカーにメヌマチ

後衛バラバラ

ボスにエレジー

 

アタッカーへの指示

雑魚の殲滅、殲滅後ボスの削り

TP貯めて置き開幕連携

ボス削り時サンダーがきたらボスから離れること

サンダーはほぼ30秒間隔なので詠唱きそうな時はアビやWSなど硬直しないようにする

ボスの技はチャージ以外全て視線系なので光ったら後ろを向くようにする

 

キープへの指示

サンダー>チャージを避けながらキープ

その他の技は後ろを向いてなるべく回避

僕はチャージ回避後ボスのほうに戻らず蝉2枚残っててもできるだけ蝉1で張り直して3枚にしておきます。それぞれやりやすいやり方でよいとは思いますが、倒すまでノーダメージで完封することもここは難しくありません。

 

視線系の技で瀕死ダメージ+ヘイトリセットがあるので、これは出が遅いので必ず回避するようにしましょう。

 

こんな感じです(・ω・)ノ

ちなみにロットルールは

素材は5万以上の物を1度預かり3箇所全部終わった後ダイス、その他の素材はフリー

オーグは最後のダイス権放棄することで1回だけ優先希望可能、優先希望者いなければ普通の希望者でダイス、さらにいなければ店売りで持っていっても○。

としてます。

今まで3箇所全て当たり クロマ、ダマイン、スターサファイア、ブラッドウッド、エンゼルと出たこともあり当たり2つ同じ人に行く事もあったのでこういうルールにしてみました。

 

今日の白玉

ダイヤモンドピアス 魔法攻撃力+2

店売り(/・ω・)/

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過去戦績NM【ロランベリー耕地】【メリファト山地】

丁度募集サチコメを書いている途中で知り合いから戦績NMに関するテルがきました。

 

これから3国周りをするようでメンバーに空きがあるようでしたのでお邪魔することに(/・ω・)/

 

最初はバタ>ロラン>ソロムグの予定だったようですが、お願いしてジャグ>ロラン>メリファトのコースへ行って頂けることになりました。

 

知り合いには全部初だったようで7人で行く事になりました。

 

構成はナモ忍学黒詩赤

 

ジャグナは新月だったこともあり余裕で作戦については特に新しく書くこともなく、5人でやってる方々も昨日見ました。

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※SSは前日のジャグナで今回の物ではありません><;

 

ここでオーグメント当たり品がヽ(´ー`)ノ

羅刹脛当 STR+3 DEX+1 耐闇+8

 

モンクWS装備としてはデナ足を越えています。

見事ダイス勝ちしてゲット(^o^)

 

次はロランへ

ボス:スラッグ×1 雑魚:リーチ×6

作戦は他と同じような感じで

ナイトでボスキープ、雑魚から殲滅。

ボスはモンクだけで殴り忍ナは遁術、ホーリーなどしながら赤黒学メインで削っていく感じでやることに。

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まずキープですがナイトさん最初は殴りながらキープしていましたが、これは叩かないでマラソンキープしたほうがよさそうです。

戦闘可能範囲が丁度マラソン可能な池の周りなので、ボスは足速めですがうまく障害物を使いボスを大回りさせるように走ることは可能だと思います。

雑魚の殲滅は特に問題ありませんでした。

 

雑魚殲滅後ボスをやるのですが・・・これがとてもやりにくく><;

ボスのスラッグとくっついてしまうと静寂、強毒、アムネジアになります。

後ろに下がりながら殴ろうとしましたが、あまりうまくいかず^^;

少なくとも毒自分で治す余裕はないです><;ボスから少し距離を取って静寂など治っても毒消しを使うので立ち止まるとまたすぐくっつかれてしまいます。

ボスの中盤~後半はほとんど裸で戦うことになるのですが、モンク素手で1桁ダメージ~30くらいのダメージしかあたりません。食事はピザNQでした。

 

状態異常も頻繁で後衛さんは回復に追われてました(汗)

後半黒さん達の精霊で押して倒すことができましたが、これは前衛だけで削るのは難しいと思います。

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殆どみんな裸ですね(笑)

 

 

最後はメリファトへ

きついらしいという事前情報があったので2アビ全開でやることに。

ボスキープ>雑魚殲滅>殲滅後前衛3人でボス攻撃

 

どこも基本は似たような作戦になります。

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開幕黒さんのプガ2で雑魚を寝かせ。

ソウルメヌメヌを頂き百烈拳を。

百中は忍さんとは別々の敵を叩きました。

百終わるまでに2匹倒し終わり、雑魚起きるまでには残り3匹くらいだったと思います。

キープのほうがヤヴァイようでナイトさんがインビン発動><;

雑魚は問題なく殲滅できましたが・・・

 

敵はボスも雑魚もナットで弱体はうつされるのでいれない作戦を取っていたのですが、攻撃間隔が半端じゃなく

まずナイトさんが死んで、次はモンクが死んで、これはマズイということで忍さんが回避装備マンボマンボで殴らずキープ。

どうやらボスの弱体をうつす技は蝉複数消費で回避できるようなので、万が一うつされたら治すことにしてキープ中はブライン、スロウ、エレジーなど入れました。

これがうまくいき、衰弱回復までキープでき、その後また3人で殴りましたがその時も弱体うつされたら治すことにしてやりました。

 

ナイトサポ戦がいいかもと動画では言われてましたが、ボスに弱体入れてのサポ忍のほうがよいと思いました。

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最後箱開けの時になんとバグが発生(汗)

オーグメント能力を確認しようと箱調べたと同時に学者さんの範囲イレースが発動。

普通はイベントキャンセルと出て箱調べてるのがキャンセルされるものなのですが、何故か アイテムを取りますか? と表示されたままキャンセル不可能な状態になってしまいました。

このまま○ボタンを押すとオーグメント取ってしまいそうなのでバグったことをメンバーに伝えてオーグメント取ってくれるの待っていたのですが、何故か希望の方がずっと取らずに初めて箱が消えてしまいました><;

エラント胴にHP+のようでした。

不具合報告はメンドくてしていないので皆さんも気をつけてください><ノ

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6人勝利報告、過去戦績NM【ガルレージュ要塞】

SSまた撮り忘れたぁあああああ(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻

このブログ読んでくださってる方はSSなんて期待してないですよね^-^

 

さてと、まずは情報収集と攻略記事を書いてるブログを探しましたが

6人でのクリア報告はかろうじて1件でしかも具体的な攻略方法は書いてありませんでした。

 

ということでニコニコに上がっている動画を何回か見て作戦を立てました。

壁1枚と2枚の2通りの作戦が思いつきましたが今回はまず1枚でやってみようかなと(^o^)

 

まずは敵について

ボス:サソリ×1

雑魚:ボム×6

 

雑魚ボムは自爆技を使用しない。

サソリはポイゾガ2>ヘルシザース(瀕死ダメージ+ヘイトリセット)複数回をセットで使ってくる。

ポイゾガ2を麻痺、スタンで止めない限り他の技はしてこない。

ポイゾガ2の詠唱間隔は約1分である。

事前情報はこんな感じでした。

 

構成は ナ/戦 シ/忍 モ/忍 赤/白 赤/黒 詩/白

それぞれの役割について

ナイト

ボスキープ、ポイゾガがきたら逃げてヘルシザースを不発させる。

土杖を持ちボスを削らない。

コールマクロを仕込んで貰いポイゾガ来るたびに ヘルシザース!! <call2> として貰いました。

 

モンク、シーフ

雑魚ボム掃除。

雑魚に殴られないように蝉を張る。

開幕連携 ダンス>夢想(ボムは火弱点なので) 百で雑魚掃除。

雑魚掃除後ボス削り。

 

赤./白

ナイトのメイン回復、ナイトにファラ2(ヘイストはなしにしました)

ボスにスロウ、パライズ。

ポイゾガ後、前の記事でもご紹介した敵のターゲット報告マクロにより今誰がタゲられてるか報告して貰いました。

 

赤/黒

メインの雑魚寝かせ。

アタッカーへのヘイスト。

 

ナイトにバラバラ。

後衛にバラバラ。

アタッカー百中はメヌメヌ、その後メヌマチ。

MPがきつくなったらソウルボイス。

 

 

具体的な指示

まずは毒消しをそれぞれ1Dくらい持参して貰いました。(ナイトさんだけ15個渡しました)

戦闘場所付近に雑魚のサソリが2匹ポップしますのでTP貯めついでに掃除。

戦闘開始前、赤さんはコンポージャーでストン、ブリンク、アイスパ、アクアベール、ヘイスト、ファラで自己強化して貰いました。(強化後コンポは手動切り)

 

ナイトさんが沸かせて開幕赤/黒で印プガ

モンクは気孔弾貯めていたので雑魚ボムに気孔弾>連携>百烈拳

削らないのが正解だったのか、ポイゾガ後のヘルシザースはキープ中はずっと1回だけでした。

寝かせ方の指示はプガ後、プル2を重ね崖しながら雑魚起きる頃には雑魚から離れておき、起きたらまたプガ。少しでも叩かれたらストンの張替えをしておく。

ナ赤(サポ白)詩のみがボスにヘイト乗せる感じで、モシ赤(サポ黒)はボスにヘイト乗せずに戦うようにしました。これでヘルシザースきても雑魚係は雑魚に集中できます。

ボムは弱くあっさり掃除完了。

ここまでヘルシザースの被弾はなく、毒によるダメージくらいしかなくてMPは余裕でした。

 

いよいよボス削りへ

3人で殴りながら削りポイゾガ2きたら合図を出してタゲられてる人が逃げます。

削り始めたら1回のルーチンでヘルシザースしてくる回数が増えました。

逃げ方に慣れてなかったのでナイトさんシーフさん赤さんが何回か被弾しました。

僕もWSと重なり逃げられず1回被弾。

それでもMPは余裕で結構安定して倒せたと思います。

百以外の2アビは使用しませんでした。

麻痺で1回ポイゾガ2が止まり、その時はナムブレスを1回使用してきました。

戦闘時間は15分掛かったかどうかくらいだったと思います。

 

今回の修正点は、雑魚殲滅中ボスとナイトさんはキープ場所よく動くので、後衛、アタッカーで場所調節しないと歌掛けにくいな~というところです。

戦利品は素材は全てハズレでオーグも残念ながら浪士陣鉢 HP+10とかだったと思います><;

ニコニコの動画がかなりきつい戦闘なので敬遠してる方多いと思いますが、作戦を立てればそんなに大変ではないと思いますので皆さんも挑戦してみてください( ̄^ ̄)ゞ

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過去戦績NM【クロウラーの巣】&【ソロムグ原野】&【ジャグナ森林】

まず ごめんなさい><;

なぜいきなり謝罪からなのかといいますと

気合いを入れすぎてSSを1枚も取ってませんでした( ̄ー ̄; )

そして録画して後でジックリ確認しようと思ったらジャグナは撮れてませんでしたorz

 

ということで、SSなしではありますがそれぞれの場所での戦闘報告をしたいと思います。

 

最初はジャグナへ行って参りました。

まず沸かせる場所が現代で言うラテーヌ入り口なので現地へ行くまで遠かったです^^;

wikiに特に情報がありませんでしたが、書くほどのことがないということのようで、16夜に行ったので少しきつくなるかなと予想していたのですが・・・楽勝でした(・ω・)ノ

ただしノールは若干回避高いようなのでピザか攻撃重視装備にしてのスシ食のほうがよさそうでした。

こちらの構成はモシナ白詩赤

敵はボス:2足歩行ノール、雑魚:4速歩行ノール

いつも通り ボス=ナイトでキープ 雑魚寝かせながら1匹づつ殲滅

ボスは固有技で名前は録画できてなかったので忘れてしまいましたがノックバック+ダメージ技を使用してきました。

しかしノックバック距離もそれ程でもなくダメージも弱く、アシュラクロウも使用してきましたが命中率が悪いようでダメージはたいしたことありませんでした。

雑魚殲滅後はボスを前衛3人で殴り無事撃破。

戦利品は素材はハズレで><; オーグメントは夜叉作務衣がでました。回避とDEXとレジストスロウがついていたと思います。

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2戦目はソロムグへ向かいました。

ここで録画できてなかったことに気づきソロムグから録画開始><

ボス:リンクス×1

雑魚:ラプトル×6

事前情報でチャージドホイスカー(ボス自身が自分にサンダー1~4を詠唱しその後詠唱したサンダーの強さによってボス自身範囲の雷魔法属性ダメージ)という技がヤヴァイらしいと聞いていたので

赤さんにサポ暗になって頂きました。

作戦はここで初めてナイトさんのほうに沸かせた所から動いて貰い、雑魚を沸かせた所でやることにしたのですが、立ち止まってのキープでしたらこれはやはりナイトさんは動かないほうがよさそうでした。

雑魚のラプトルは弱かったのですが・・・

最初は沸かせから10秒後、その後はボスの魔法詠唱間隔が30秒ほぼぴったりでした。

赤/暗が初の赤さんで他の魔法詠唱中にサンダーが来てしまったようで止められず2回目のチャージがサンダー4でナイトさんHP1000残っていましたが即死してしまいました><;

自己ヘイストしてもスタンのリキャは32秒とのことだったのでスタン1枚でやるとしたら多少のヘイスト装備でやるか、詩人さんがいたら赤さんにもマチ1つ受けて貰った方がよさそうです。

ナイトさんが落ちた後順にやられていき全滅><;

全滅後敵は3分で消えました。

死んでみてわかったのですが戦績NM戦は経験値のロストがないので、全滅後もし敵を消したくないのでしたら、キープする白さんか赤さんがリレをしてキープする人以外はちょっと離れておき、ディアガ>死>リレ>リレ掛けなおし2分待ち>ディアガ>死>リレ・・・と衰弱の回復までキープすれば消えないかもしれません。

 

ということで次回に向けて作戦を考えました。

ウチの半固定は詩人さんが黒さんにもなれるので、編成をモシナ白黒赤としてスタンを2枚にして順番にして頂く事にしようと思います。

 

まず沸かせ>ナイトさんタゲ取り(0~5秒経過)>黒さんのプガ(5~10秒経過)>赤さんはスタン待機(5~15秒経過)>黒さんスタン待機(35秒~45秒経過)>プガ2重ね崖(55秒~60秒)>赤さんスタン待機(1分5秒~1分15秒経過)殴られてたら黒さんストン掛けなおし>黒さんスタン待機(1分35秒~1分45秒経過)>赤さんスタン待機(2分05秒~2分15秒)>雑魚起きる(2分25秒~2分30秒経過)雑魚起きるまでに3匹まで倒しておく>黒さん(ストン必須)プガ2(2分30秒~2分40秒)>ナイトさんシールドバッシュ(2分35秒~2分40秒)黒さんはストン張りなおし>赤さんスタン待機(3分05秒~3分10秒)>・・・プガ2切れる前に雑魚殲滅完了させる。

ここまできたらもう後はミスせずやるだけです。ボスを叩く時は、スタン耐性が付きレジられる可能性も考え、タゲ持ち以外はサンダーの詠唱見えたら離れることにします。ナイトとモンクどちらかがタゲ持ちになると思われますがナイトあんにHP重視にして頂けばどちらか死んでも安心です。

回復は白さん任せで、後衛さんの時間の把握が勝利の鍵かなと思います。

とここまで書いてからニコニコで動画確認しましたが・・・サンダー詠唱始めたら離れればおkですね(・ω・)しょぼーん

 

最後にクロウラーの巣ですがキツイぽい的な噂を聞いており用心していきました。

ボスキープはナイトさんがガチで殴らずにしました。

キープは特に問題なくできて、雑魚も特に問題なく倒せました。

あれ?これ楽じゃない?( ̄▽ ̄)

と、残りボスのみとなり用心の為モンクだけで削ろうかなと・・タゲがモに移ったらナイトさんに離脱して頂きました。

余裕があったので途中でシーフさんに不意だけして頂くように。

技を3回連続使う(マヨイタケ>シビレタケ>オドリタケ、蝉で回避可能。いつもこのパターンできたので3回連続使うときはパターンが決まっているかも)ことがあったり、トリプルアタックが結構頻繁に来てましたが、マチマチを頂いていたのとカウンターで蝉はなんとか持ちました。

順調に削ること後3割というところで・・・・

エルモ突然の即死Σヽ(゚Д゚; )ノ

殴られた時に呪いの効果が発動したようで・・・呪い>HP1700から300程に>その後トリプルでもう1発殴られ死亡><;

他の前衛がヘイトを余りあげていなかったのでタゲは赤さんへ・・・赤さん死亡

ナイトさんにインビンして頂きナイトさんがタゲキープしながらナイトとシーフで削り>インビン切れた後うまい具合にタゲがシーフさんに移ったので絶対回避でさらに削りつつ>気孔弾貯まったので気孔弾600程のダメージ>敵もう1ミリくらいだったので衰弱のまま殴りに行きなんとか倒せました。

インビン中もナイトさん呪いでHP200くらいになったり石化したりしました><;

今回の反省点を踏まえて次回はボスも3人で殴りタゲ少しでも回るようにしながらやろうと思います><;

戦利品はこちらもハズレ気味でオリハルコン鉱が1番高いものでした。オーグメントはアネラスでMP+5とAGI+2が付与されてました。

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パパッと更新 過去戦績NM+石の見る夢最終BF攻略

こんにちは エルモです。

今日は昨日石の見る夢最終BFで殆ど寝れなかった為、軽い更新で固定サルベージまで仮眠を取らせて頂きます><ノ

 

まずは過去戦績NMから(^o^)

昨日と同じくバタリアとパシュハウへ行って参りました。

6人中4人が昨日と同じメンバーだったので、特に苦戦することも無く

虎の戦い方は全く同じで構成はナモシ白赤詩

ペイストのほうはナイトさんはサポ戦で来て頂き、雑魚ペイストはブラインをしっかり入れてたので石化もしませんでした。

バタリアの報酬はオーグメントはガリィ 間隔ー6%にステータスが2つくらい+1だったかな>< で素材は高い物はウーツ鉱が2つ。

パシュハウはオーグメントはアダマンクウィスでカウンター+1 MP+9 MND+2が付いていました。素材は高い物はスターサファイアが出ました。

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次は石の見る夢最終BF攻略です。

負けてる方がかなりいらっしゃいますし、普通の構成はかなりキツイらしいと聞いていましたので

構成はモモモモ詩赤と大胆に行ってみました。

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作戦は単純で

突入したらオポ昏でTPを100%まで貯め、気孔弾を10回まで貯めて、ソウルメヌメヌを貰いバーサク、集中、回避を使用して突撃。

デファレンスという魅了技を避けやすくする為ダメージログは全て画面のみにして頂いてたのでどれくらいダメージ通っていたのかわからないのですが、硬いと聞いていたのですが食事もピザHQだったせいかチラっと敵の上のダメージ見たら通常の殴り100越えてたような?曖昧ですみません><;

モンク突撃と同時に赤さんはサポ暗で来て頂いていたのでクマスタンをして頂きました。

ボスは通常攻撃はほぼなく(もしかしたら全くなかったかも?)吹き飛ばし技を連打してきました。

スタンで止まったり止まらなかったりでしたが吹き飛ばされる距離がとても短かったので吹き飛ばしはあまり影響ありませんでした。

ハイポ10個程持っていきましたが無くてもいいくらい回復するより攻撃したほうが良い状況で、回復は詩人さんにMP重視にして頂いてケアルガ>印ケアルガ2>ケアルガ>後MPなくてケアルガ必要ならプロエーテルなど飲んで頂いてしたほうがよさそうです。

スタンのせいかwikiではHP49%以下で使用のジャッジメント?強力な範囲ダメージ+吹き飛ばし(距離長め)技が敵残り10%程できてモンク全員HP真っ赤になりました(たぶん800~くらいくらったかもです)

しかし、もう押し切れる状況でイカロスも用意して頂いてたので、どなたかが使ったのかWSでボスは倒せました。

最後の最後に魅了技のログが出ていましたが、結局魅了も分身もこず戦闘開始から1分くらいで倒せたと思います。ハイポも結局使いませんでしたし、僕のイカロスは余りました。

 

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このやり方で勝てたのは今後オーグメント狙いでクエ何度もやり直すのにとても大きい発見だったと思います(笑)

最後に1つだけ注意点なのですが、マムージャピアスのリレは突入したら切れました><;リレピは切れなかったようですが(汗)

 

では今日はこの辺で【おやすみなさい】><ノ

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過去戦績NM+追加過去サンドクエ

こんばんは エルモです。

かなり眠いですが、今日のうちにどうしても記事にしておきたかったので頑張ります><ノ

今日は過去戦績NMをやってみることにしました。

フレにまず声を掛けて足りないジョブをシャウトで募集したところすぐ集まりました。

多少wikiで調べましたが殆ど情報のない状態での初挑戦でした。

 

集まったメンバーで相談したところバタリアへ行く事になりました。

バタリアのNMポップポイントへ到着すると先にやっていたPTが丁度全滅したところのようでした><;

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強化しつつTPを貯め丁度カンパニエ中だったので一旦タグを受けてカンパニエNPCから体力の薬を貰い使用後タグを返却しました。

この時点では強化やTPが残るかわからなかったのですがバタリアは75制限なので強化がそのまま残りました。

では 敵の概要と作戦を説明したいと思います。

虎は全部で7匹

ボス:赤虎1匹 雑魚:黒虎6匹

こちらの構成は

ナ/忍 モ/戦 戦/忍 赤/白 赤/白 詩/白

作戦は

ナイトさんが沸かせて即センチネル。ナイトさんが耐えてる間に寝かせ、アタッカー2名は雑魚をそこから抜きながら雑魚から殲滅。

位置取り方は虎を沸かせる所が少し段差で高くなっているので、ナイトさんはそのままその場でボスキープ。アタッカー2名はちょっと西側のナイトさんに咆哮(虎の技:範囲麻痺 ダメージなし 麻痺率高)が当たらない所で戦闘、後衛は咆哮の当たらない下側で戦闘することにしました。

作戦はうまくいき最初ちょっと位置取りに手間取り1回後衛さんが麻痺してしまいましたが順調に雑魚を殲滅していき全て倒すと オーグメントの能力が上昇した みたいなコメントがでました。

その後ボスはアタッカー3人でボコボコに(^o^)

魂の咆哮という固有技を使用し範囲アムネジアの効果でした。

後は定期的に咆哮+魂の咆哮を連打するモードになり5回くらい連続で吼えましたが、後衛が全員パラナを使用できたので特に問題なくそのまま撃破できました。

SSはいつも通り・・・(^o^)

報酬は箱が3つ沸き 経験値、素材、オーグメントアイテムが出ました。

ちょっと興奮していてよく覚えてないのですが経験値1500くらい

オーグメントは短剣のガリィで間隔ー6%と何かもう1個ついておりました。

素材はアンブロシアや神樹液やアルザビウーツ鋼など6個くらい出て見事にウーツをロット勝ちできました(・ω・)v

 

かなり余裕を持って勝てたのでもう一箇所行ってみようかということになり、75制限で行けるところがパシュハウしかなかったので、次はパシュハウへ行く事にしました。

現地へ到着すると再び先にやってるPTが全滅しているところでした><

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前にやっていたPTがこちらのPTの方のお知り合いだったらしくアドバイスを頂けました。

では、構成と作戦を( ̄^ ̄)ゞ

敵は

ボス:ペイスト1匹(大きめ)雑魚:ペイスト6匹(普通の大きさ)

こちらは

ナ/忍 モ/忍 戦/忍 赤/白 白/黒 詩/白

事前にペイストだという情報を調べておきましたので赤さん1名 白に着替えて頂きました。

ペイスト自体との戦闘を僕がしたことがなかったので、現地へ到着する前に1匹TP貯めがてら戦ってみておきました。

その時に、吹き飛ばし+バインドにされたので前衛は壁を背に戦闘をすることにしました。

後は運よく昨日ペイスト狩りしまくっていた方がいらっしゃりペイストをブライン状態にすると目が光って石化になる技使わないですよとアドバイス頂きました。

情報はこんな感じで、作戦は虎と同じくナイトさんが沸かせてボスキープ、寝かせて雑魚をアタッカーで殲滅する作戦にしました。

 

いざ 沸かせて戦闘開始・・・

雑魚を1匹抜いてボスと離して殲滅開始・・・雑魚を後少しで倒せるというところで目が光石化するアタッカー><;

この石化は目が光ってる間中治してもまたすぐ石化してしまうようで石化の効果時間はそんなに長くなく、後1発で雑魚倒せるくらいのところだったのでなんとか倒せました^^;

しかし2匹目も同じ感じになってしまったので3匹目からは叩いてる雑魚にブラインして貰う様にしました。

寝かせのほうはかなりきつく、ララバイは通るようでしたがリポーズが全てレジだったらしくMPがきつくなってきました。

持っててよかった毒消し!とアタッカー2人がたまたま毒消しを持っていたので毒は自己回復しました。

そんなこんな途中で詩人さんにソウルボイスをして頂き乗り切り後はボスだけというところへきました。

MPが少し少なかったので、最初はボスキープを続けアタッカーは待機しMP回復して貰おうと思ったのですが

なんだかジリ貧な感じでMP回復がイマイチだったので僕だけボス殴りに行ってみることにしました。

よく見るとボスは範囲ダメージ+毒の技ばかり連打で通常攻撃していませんでした。

殴りに行くと余計にダメージがかさみ始めましたが、タゲが僕にきたのでナイトさんに離脱して頂きモンク1人でボスを削ることにしました。

 

ボスは毒消しを使ってもまたすぐ毒になるので毒はMP余裕ある時ポイゾナで放置気味でいいと思います。

通常攻撃がないので蝉はほぼ意味ないのですが、偶に蝉3枚消費の技や麻痺技も混ぜてきますので全く意味ないこともないです。

キープはサポ忍じゃなくてもいいかもです。

ナイトさんにも回復に回って頂いたせいかMPにだいぶ余裕が出て参りました。

終盤になるとボスが固有技?死の宣告みたいな石化の宣告?を使ってきて

完全に石化するまで○○秒とカウントされていきました。

その頃になるともう敵は残り1割くらいでMPも余裕があったので押し切るよう【全力で攻撃だ!】しました。

中盤きつめの場面もありましたが無事討伐成功しました。

報酬はバタリアと同じく箱3つで

素材には ハイリレイザー レッドカレー ダイヤモンド オリハルコンなど また6つ程入っておりオーグメントは両手斧ブージでD+1と何かついてたと思います。

そういえばここは雑魚1匹倒したところでオーグメント能力が上昇とコメントがでました。

ここでのロットはオリハルはウーツ頂いていたのでパスで他も全て負けでした。

初めての挑戦で殆ど野良PTだったので久しぶりにエキサイトできました(・ω・)b

 

石の見る夢がまだ直ってなかったので、今日はその後追加された過去サンドクエをやることに致しました。

ネタバレしないように敵との戦闘部分だけお伝えしたいと思います。

クエ1個目は敵は黒タイプ

こちらの構成は モ黒詩赤

通常攻撃に呪いの追加効果がついていました。

その他魔法を4系を無詠唱でたまに唱えたり、ディスペガ、スリプガ2、ブライガなどで蝉を剥がされたり、ガ3系も唱えてきました。

作戦は、黒さんはガ系だけスタンして頂き歌はメヌマチで聖水を持っていきましたので呪いは聖水で治すことにしました。

戦闘を開始すると魔法使用間隔が早くスタンのリキャより早くガ系を使われてしまったので黒さんにもヘイストして頂き、歌はマチマチに変えて頂きました。

呪いに2回ほどなりましたが危なげなく勝利できました。

 

クエ2個目は 敵はヒミツで

BF戦で強化持続したままBF内へ飛ばされました。

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こちらの構成は モ詩白黒

敵は1体で吹き飛ばしを使用する敵だったので壁を背に戦闘開始。

敵は偶に技を2回連続使用し、範囲スタン+ダメージ技と吹き飛ばし+ダメージ技を連続で使われると少しきつめでしたが時間も余裕でピンチというピンチもなく無事撃破できました。

今日はかなり集中できて指揮取れたのですが、MMMのソロでまた1つ腕が上がった気がします(笑)

久しぶりに充実したFFでした(^o^)

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チフィアスティング

カウンターは現在検証中です( ̄^ ̄)ゞ

 

間繋ぎで弱いですが、ソロの場合戦い方を少し工夫しないといけないNMのご紹介をしたいと思います。

 

座標は[クロウラーの巣]1枚目北側を降りて行った先の2枚目のマップ

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G7の通路の4匹のWespe(蜂)と抽選ポップになります。

 

ちょっと見難いですが、北側の赤線は一方通行の段差で通れませんので

 

行く時は南西側から回って行く必要があります。

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蜂のポップ間隔は16分で、強さは練習~楽になります。

 

抽選間隔はよくわかりませんが3~6時間くらいかなとアバウトですみません^^;

 

沸かない時は抽選に入ってても沸きませんので、3回くらい沸かせて沸かなかったら見切りをつけるほうがいいと思います。

 

エルモは記事の為に5時間くらい張り込みました(´ー`)┌

 

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NMの強さは練習よりのギリギリの楽くらいで、特別回避装備をしなくても殆ど攻撃は回避できてしまうと思います。

 

少し硬めなので食事は攻撃力アップ系を食べたほうがいいと思います。

 

NM使用魔法

スリプガ2 イレース ケアル5(HP5割くらいから使用) パライガ ディスペル

 

使用技

花粉 TP依存 1500~3500くらい回復

シャープスティング 遠隔攻撃 命中率低

ファイナルスピア 自爆技 HP次第で1000くらい喰らうことも

 

特殊能力

NMのMP残量依存でハイパー化(体感)

 

昔はお金稼ぎでよく張り込んでいたので、ハイパー化の条件はあってると思います。

 

ハイパー化してしまうとLv75でも殆ど被弾し、被ダメも倍になります。

 

殴り合いでは倒せなく><;

 

そういう場合はマラソンで倒すことも可能です。

 

ただ敵のMPが尽きるまで2~3時間は余裕あると思いますので、普通は心配しなくても大丈夫です。

 

では、ソロでの戦闘方法になります( ̄^ ̄)ゞ

 

まず雑魚蜂にNMはリンクしませんが、NMに雑魚蜂のほうはリンクしますので手前のイモ広場のほうへ引っ張ります。

 

今回はモンクサポシーフ、食事は山串でいきました。

 

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撮影の為イモを1回避けたのですが再び寄ってきたので、そんなに写りたいなら・・・っと(笑)

 

敵HP5割くらいからケアル5を使用してくるのですが、これが厄介で詠唱中断させても3秒置きくらいに使用し

 

詠唱成功しても5秒後にはHPが減ってれば使ってしまいます><;

 

花粉もありますので、こうなると倒すのはかなりきつくなります。

 

百烈拳を5割からしても削りきれません。

 

そこでちょっと一工夫(・ω・)b

 

ケアルを使用してくるようになりましたら最初のはWSで止めて(タックルとかでなくても普通に夢想で平気です。またWSじゃなくても止まればなんでもおkです。)

 

そしたらすぐに後ろを向きます。

 

ケアルを詠唱してきたら前を向き殴り>また後ろ向き>詠唱してきたら殴り>・・・と繰り返して行きますと8割くらいは詠唱中断できますので少しづつ削れていくと思います。

 

後は花粉ではなくシャープスティングを使用してきてHP3割以下のところで百など2アビ(ジョブ次第ですが)を使用すれば押しきれます。

 

最後にファイナルスピアだけ注意で。敵HP3割程で500~600くらい喰らうと思います。

 

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チフィアスティングのドロップは3~5割くらいはあると思います。

 

残念ながら今回はノードロップでした><

 

ファイナルされた場合、ドロップ率変わるのかはわかりませんが、されても落としたことはあります^^

 

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モンクソロ畳盾

フレのブログに影響されて、畳盾NMにモンクソロで挑んでみることにしました。

フレはもちろんモンクではなく赤で行っておりましたが内容を読みますとこれはモンクでも行けるのでは?!という予感が( ̄ー ̄)

ということで

まずはザルカバードへ飛び畳盾NMを沸かせるトリガーの材料から調達しに行きました。

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1時間程でヒッコリー材2個ゲットし次はタブナジアへ飛び合成しました。

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残念ながらNQでしたがこれで準備は完了です(^o^)ノ

マクロなどをNMに合わせて少し改良し現地へ向かいました。

NMの能力や詳しい座標については長くなってしまいますので割愛させて頂きます><

フレと同じようにJ11まで引っ張って行き戦闘を開始しました。

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最初慣れるまで何回かタゲが切れ1回少しだけ回復されてしまったり、サンダガ3を被弾してHP30になったりしましたが段々コツをつかんできてうまく走れるようになってきました( ̄∇ ̄)

まず家のほうまで大きく回るのはサンダガ避けるのにどうしても必要な時だけにして、基本柵の周りだけマラソンしたほうがやりやすいです。

気孔弾や遠隔はNMへのひるみに影響されないのでタゲ切れたら遠隔ですぐにタゲを戻します。

サンダー4やバーストを敵が詠唱してきたら離れすぎずサポ忍なので蝉で受けながら遠隔を当ててタゲを切らさないように気をつけながら戦いました。

削りは気孔弾でためるが切れないように撃った後30秒くらい空けて余裕を持って貯めました。

このやり方だと700~1300程のダメージになります。

何度かサンダガ3を避けられない位置で詠唱され被弾しつつチャクラで回復。

コツコツ削り続けること敵@2割というところで事態は動きました!

なんと敵のMPが尽きたのです(笑)

ちょっとマラソンのペースが変わったのでオタオタしためるが切れたり><;

なんとかペースを掴みモンクに取ってはMP尽きてくれたほうがやりやすく(ただし足の速くなる装備が必須)ギリギリまで貯めて気孔弾を撃つことに切り替えました。

ダメージは900~1580まで出ました。

2時間ほど戦ってついに・・・

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畳盾ドロップ!

アイテム以上に勝てたことが嬉しかったですヽ(゜▽゜*)乂(*゜▽゜)ノ バンザーイ♪

モンクソロで畳盾NMやるアフォは鯖広しと・・・以下略(笑)

次回もいつになるかわかりませんがキツイNMにソロで突撃したいと思います お楽しみに!(´ー`)b

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前回のは30日でこれが31日の日記ですorz

書いてるのは1日なので、まずはごあいさつから

明けましておめでとうございます 今年も「もそくまにあ」をよろしくお願いします。

31日は黒太子固定といってもいいのか、いつもご一緒してる方々が他の予定があったのでお休みで、僕はログインしてからナイズル主催で1回行った後はブラブラしておりました。

やることがなかったのでTVを見つつ、今年はどういう年越しにしようかなと考えておりました。

そこで パッと閃いたのが「年越しアーン」です(´ー`)

からくり用の背装備で海のアーンNMがドロップするものが欲しく、フレからトリガーを1個頂いていたのでこれは行くしかないなということで行ってきました( ̄^ ̄)ゞ

現地についたのが23時40分頃になります。

ソロ初挑戦

ジョブはモンクサポ白

強化を掛けていざトリガートレード

NMポップ+周りのアーンリンク

途中NMのタゲが切れないようにディア入れたりしながらキャンプまでNMを引っ張ります。

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普通はキャンプに着いたら死んで他の敵消してからNMを釣り直してマラソンをするのですが運よくNM以外途中でタゲが切れたようでそのまま戦闘開始。

気孔弾を貯めつつ、ディア2をいれつつマラソンします。

貯まったら気孔弾で。

これといって特にピンチになることなどなく50分程で撃破。

ドロップは残念ながら何もなしでした><;

アミキリなどと比べますと、こちらのほうが全然楽でした^^

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これは連続でガンガンやってしまおうと思い、上質取りにまずはからくり士サポ学者できてみましたが、現在の装備ではスリプルがレジレジで(トリガードロップのアーンはとて~)無理でした><;

モンクサポ踊り子に着替えもう1度挑戦。

詩人アーンはなんとか倒せるのですが忍者アーンは無理でリンクもし、やりにくいので取りあえず今日はここまでにしました。

今週は黒太子のせいもあるかもですが、モンガーの寂れ具合がかなりヤヴァイ気がします・・・(笑)

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