気孔弾

気孔弾お役立ちマクロ

皆さんのご参考に僕が使っている気孔弾用サポ白マクロをいくつかご紹介したと思います。

【ストンスキンマクロ】

/ma ストンスキン <me>

/equip 胴 麒麟大袖

/equip 頭 TPクラウン+1

/equip 首 フェイストルク

/equip 両足 朱雀脛当

となっております。解説すると、サポ白時は気孔弾を撃つ時以外胴がロイヤルクローク、足はマラソン時ヘラルドゲートル、微妙なダメージを喰らっている時は大蛇の喉輪を付けているのでストンスキンのダメージカット量は強化スキルとMND依存なのでMND重視装備に着替えます。モンクでもMND装備を145以上にすれば最大カット量の350キャップのストンスキンが掛けられます。(強化魔法メリポ8段をすればMND140でキャップ)またストーンゴルゲットを使用していればカット量380まで行く事も可能です。着替えマクロ胴が1番上なのは着替えた時にMPの最大値が減らないようにする為です。

【ためるマクロ1】              【ためるマクロ2】

/equip 両手 TPグローブ+1       /ja ためる <me>

/ja ためる <me>                             /recast 気孔弾

/wait 2                                          /wait 10

/equip テボティーミトン+1                  /recast ためる     

この2つを使用しております。解説すると1番は最初の1回と最後の1回など【ためる】時にTPグローブに着替えたい時とためた後にテボティに着替えたい時に使います。2番目のためるマクロは最初の1回の【ためる】後テボティに着替える前に押せば着替えはキャンセルされるのでその後10回か11回目までは2番を使用します。気孔弾のリキャストが入っているのは、昔は攻撃力を見れば何回ためたかわかったのですが、今は両手武器が強化されてしまい両手棍スキル青で10回【ためる】と攻撃力999に到達してしまうので何回ためたか確認する為に入れています。それ以外にも走りながらためて、ため切れを防ぐのにも役立ってくれていたりします。10秒後の【ためる】リキャスト確認は12回ためる場合、2秒前くらいにはマクロ連打してないといけないのでチャットできる時間が【ためる】の合間の10秒間くらいしかないのでその確認の為に入れています。

【気孔弾マクロ1】                        【気孔弾マクロ2】

/equip 胴 麒麟大袖          /equip 胴 麒麟大袖

/equip 頭 TPクラウン+1        /equip 頭 TPクラウン+1                  

/equip 両足 朱雀脛当         /ja 気孔弾 <stnpc>

/ja 気孔弾 <stnpc>                      /wait 2

/wait 2                   /equip 両足 ヘラルドゲートル   

/equip 胴 ロイヤルクローク      /equip 胴 ロイヤルクローク                                 

この2つを使用しております。解説:ずっと立ち止まって気孔弾しているNMは1個目のだけでおkです。マラソンしながらの時が少し面倒で【ためる】ラスト1回前くらいに1個目で着替えてサブターゲットをキャンセルして撃つ時は2番目のほうで撃ちます。ヘラルド履いている時は撃つ前にともかく1回、1番目のマクロを押します。         

後は即着替えマクロをいくつか用意してます。どう着替えるかはカテゴリー装備のほうで確認して欲しいのですが、

【モンクMND装備】

【モンク防御装備】

【モンク魔法防御属性防御装備】

【モンクチャクラ用装備】

などがあります。サポ忍時は

【モンク回避装備】もあったりします。

魔法防御属性防御装備は公開してませんが使いどころはティアマットが飛んでいる時タゲを取った時などになります。属性の部分は敵によって常時書き換えます。(ティアなら火耐性に)

【ケアルマクロ類】

/ma ケアル類(3やガなど) <stpc>または<me>

/eaquip メインウェポン アポロスタッフ

/equip 腰 光輪の帯

/wait (そのケアルの詠唱時間+1くらい)

/equip メインウェポン 麒麟棍

/equip 腰 玉糸紬の帯+1 

となります。解説は特に不要だと思いますが光帯使いますとアルテマ戦などケアル3で270程回復できたと思いますのでかなり違ってきます。

【ターゲット報告マクロ】

/ta <stnpc>

/as <t>

/wait 1

/p 敵ターゲット<t>さん

こんな感じです。このマクロは武器出している状態だと使えないので注意してください。

使いどころはリンバスアルテマ戦、キングベヒーモス戦、麒麟戦など様々あり結構重要なので作っておくことをオススメします。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

気孔弾について

まず気孔弾についての説明をしたいと思います。

遠隔攻撃 リキャスト:3分 

属性は光(推定)魔法攻撃扱い(推定)何か魔法でも物理でもない別枠の可能性もあるかも。

魔法耐性に影響し耐性が最大限の時ダメージは約3分の2くらいまで落ち込む。また元々ダメージにばらつきがあり最大ダメが1000とすると最低ダメは600くらいになる。

MND依存でアビリティ【ためる】の回数に応じて威力アップ。最大12回【ためる】ことが可能

以外とどこにも書いてるとこ見かけませんがAF(AF改)で【ためる】ことにより威力ボーナスが付きます。

攻撃力の大きさは関係なく、【ためる】時MND装備をしていなくても撃つ時にMND装備に着替えればOKです。

ブログ主の検証によると

魔法攻撃力アップ装備の影響×

光杖の影響×

光曜日の影響×(推定)

光天気の影響○(推定)

曜日影響がなく天気だけあるなんてことが果たしてあるのか検証した感じでは体感こんな感じでしたがこれからも随時データを取って行きたいと思います。

威力はAFで最大までためてMND×10くらいと思えばよいかと思います。

| | コメント (0) | トラックバック (0)